Как делать ставки на «Counter-Strike: Global Offensive»

Иллюстрация не сохранилась в архиве.

 

Краткое вступление

«Counter-Strike: Global Offensive» (CS:GO) – это четвертое обновленное издание одной из самых «долгоживущих» и самых популярных из компьютерных игр. Она появилась 15 лет назад как результат идеи вьетнамо-канадского разработчика игр Мин «Гусятника» Ле. «Counter-Strike» начинался как соло проект Мин Ле, который до этого разрабатывал мод «Морские котики» для оригинальной платформы «Quake». Ле хотел создать игру, которая была бы как можно реалистичнее и ближе к современному ведению боя, включая наиболее современные модели оружия, расход боеприпасов и критический урон от хедшотов.

Перед тем, как заняться игрой, которая впоследствии стала известна как «Counter-Strike», Ле познакомился с будущим вебмастером проекта и соавтором Джессом Клиффом. Главным вкладом, который Джесс Клифф привнес в игру, стала его идея обратной связи, когда при каждом выпуске новой бета-версии учитывались мнения игроков. Изначальная популярность «Counter-Strike» напрямую связана с этим взаимодействием сообщества игры «Counter-Strike» и команды разработчиков. «Все уровни игры «Counter-Strike» были, по сути, созданы не нами, а сообществом игроков. Они придумывали уровни и присылали их нам, а мы их внимательно изучали», – говорит Ле. «Мы выбирали те, которые нам нравится, и включали их в следующую версию, которую мы выпускали. Так и создавалась игра. Я, мой партнер Клифф и сообщество игроков. Это было что-то вроде крауд-проекта.

После того, как вышла четвертая бета-версия продукта, к разработке и процессу модификации игры подключилась компания «Valve». Едва только Ле обсудил свое видение игры «Counter-Strike» с топ-менеджерами компании «Valve», как они приняли решение о покупке прав на игру и наняли Ле и Клиффа в качестве руководителей проекта. В течение многих лет, компания «Valve» выпустила различные версии игры. «Counter-Strike 1.6» стала первой игрой, которая была запущена на новой платформе «Steam» (после закрытия серверов WON). Для создания «Counter-Strike: Condition Zero» (CS:CZ) была привлечена компания «Rogue Entertainment». А тем временем, Ле приступил к работе над новой версией игры – «Counter-Strike: Source» (CS:S). И хотя «CS: Source» по популярности обогнала «CS: CZ», большинство игроков по-прежнему предпочитали играть на платформе «CS: 1.6».

В 2012 году была издана «CS: GO» и с тех пор она является самой популярной версией игры. Устойчивое развитие игры во многом определяется большой игровой аудиторией, подобранным третьей стороной содержанием и конкурентной атмосферой игры. «Counter-Strike» носит больше киберспортивный характер, и это то, что отличает эту игру от «Call of Duty» и «Battlefield 4». По-моему, в такой игре как «CS» всегда будет потребность, потому что людям нравится ее геймплей, основанный на мастерстве игроков. Игроки хотят, чтобы игра подчеркивала их навыки», – говорит Ле. После 16 лет на рынке компьютерных игр и 25 миллионов проданных копий, «Counter-Strike» продолжает оставаться одним из самых популярных шутеров от первого лица.

Как делать ставки на «Counter-Strike»

Иллюстрация не сохранилась в архиве.Существует много способов сделать ставку на игру «Counter-Strike». Вне зависимости от того, какой способ вы выберете (реальные деньги, виртуальная валюта, или скины), главная цель – это ставить с умом. Если вы новичок в мире киберспорта «Counter-Strike», то вам может немного ошеломить то, сколько всего надо сделать, чтобы научиться осознанно размещать приносящие прибыль ставки. Во-первых, надо проанализировать участвующие в соревновании команды и создать свое собственное мнение по тому, как та или иная команда выступает в соревновании. Трансляцию соревнований с участием многих команд можно найти на разных сайтах, например, Twitch.tv, и предыдущие состязания ESL можно найти на YouTube. Стандартная практика – это оценить конкурентное преимущество, сформулировать мнение по противостоянию команд и принять уверенное решение по размещению ставки на победу той или иной команды.

Как и в любом спорте, здесь случаются поражения. Вряд ли стоит ставить на команды, имеющие коэффициент на победу 80% и выше. Ставка в $20 принесет вам лишь $4 в случае выигрыша, при этом, чтобы выиграть такую маленькую сумму, вы рискуете потерять $20 в случае поражения. Выгодными ставками считаются те, где шансы приближаются к 60-70%, или где выигрыш на ставку выше. Средние ставки, то есть где шансы на победу у команды примерно 50-60% , также представляют интерес. По сути, это означает, что команды по силе примерно равны, но если игрок хорошо выполнил «домашнее задание», он найдет едва уловимую разницу, которая поможет понять у которой из команд шансы на победу выше. Очень важно владеть достаточной информацией об игре, на которую вы ставите (Я крайне не рекомендую делать ставки на игры, информацию о которых вы не можете найти). Если вы делаете ставки на ту или иную команду, только потому, что на нее ставят другие – это путь к неудаче. Всегда делайте осознанные ставки.

Увеличиваем свои шансы

Неважно ставите ли вы реальные деньги на линии «Counter-Strike», или же просто играете на виртуальные скины на сайтах Unikrn или CS:GO Lounge, всегда сравнивайте шансы на основании разных источников. CS:GO Lounge предлагает свои собственные коэффициенты, которые учитывают мнение игроков сообщества игры о том, кто вероятнее всего победит. Тем не менее, нельзя полагаться на коэффициенты, как на точную информацию, скорее их надо принимать в расчет при изучении шансов. Всегда знакомьтесь с мнением других игроков. Группы в таких социальных сетях как Reddit и Facebook подробно обсуждают различные команды и делятся мнением, кто может стать победителем в том или ином состязании. Сайт HLTV также содержит текущий рейтинг команд, информацию о них, трансляции и повторы игр, статистику и много другой полезной информации для тех, кто делает ставки на киберспорт. На сервисе ESEA можно найти отчеты по игрокам и группу, которая посвящена обсуждению профессиональных соревнований по киберспорту.

Пример ставки

Итак, давайте теперь представим, что мы делаем ставку. Во-первых, мы должны найти ставки, которые имеют ценность. Мы уже разобрали, что такое ставки с высокой, средней и низкой ценностью. Чтобы получить максимальную прибыль, нам нужны ставки со средней и высокой ценностью. Как правило, не стоит ставить все деньги на один матч. Предпочтительнее поставить, скажем, $20 на 2-3 матча. Как это будет выглядеть в теории:

В матче 1, команда «fnatic» имеет 75% шанса победить команду «Cloud9». Я уверен в победе команды «fnatic», поэтому я сделаю ставку в $16 с выплатой 4, в случае победы.

В матче 2, команда «TSM» имеет 85% шанса победить команду «Titan». Я знаю, что «Titan» в прошлом очень хорошо играл против «TSM», и у них есть небольшой шанс заставить соперников потерпеть неожиданное поражение. Я поставлю $2 на «Titan», и потенциальный выигрыш может составить $10.

Наиболее вероятно, что моя ставка в матче 1 выиграет, а в матче 2 проиграет. В конечном итоге, я останусь при своих. Однако если ставка в матче 2 выиграет, я закончу день с прибылью в $14.

Ну и как всегда, желаю вам хорошо провести время, делая ставки. Только немногие превращают эту деятельность в профессию, большинство же играют ради удовольствия. Пока вы не накопили достаточно опыта, старайтесь не ставить по-крупному и потихоньку наращивайте свое мастерство.